home contactus

Word 2007 PL. Kurs

okladka

Word to jeden z najpopularniejszych programów biurowych. Jest wykorzystywany niemal w każdej firmie i organizacji. Wygoda obsługi, rozbudowane narzędzia edycyjne i ogromne możliwości czynią z niego uniwersalną aplikację dla wszystkich, którzy w swojej pracy piszą i przetwarzają teksty. Worda można wykorzystać zarówno do napisania krótkiego pisma, jak i do przygotowania kilkusetstronicowej książki z ilustracjami, przypisami, skorowidzem i spisem treści.

Dzięki książce "Word 2007 PL. Kurs" opanujesz możliwości najnowszej wersji Worda. Poznasz interfejs użytkownika i zasady pracy z dokumentami. Nauczysz się wprowadzać i formatować tekst, wstawiać symbole i znaki specjalne oraz korzystać z autokorekty. Dowiesz się, w jaki sposób zabezpieczać dokumenty hasłem i tworzyć kopie zapasowe plików. Poznasz sposoby odzyskiwania tekstu z uszkodzonych dokumentów. Przeczytasz także o tworzeniu przypisów, indeksów i spisów treści oraz tabel i list, a także o drukowaniu dokumentów.

  • Uruchamianie i aktywacja najnowszego pakietu Office 2007
  • Interfejs użytkownika Worda 2007
  • Wstawianie tekstu
  • Wyszukiwanie i zastępowanie fragmentów tekstu
  • Praca z plikami
  • Formatowanie tekstu
  • Drukowanie
  • Wstawianie przypisów
  • Tworzenie skorowidzów i spisów treści
  • Tabele

Umiejętność obsługi Worda jest dziś niezbędna w każdej firmie.
Poznaj i Ty możliwości najnowszej wersji tego programu.


C++ dla programistów gier. Wydanie II

okladka

Poznaj nowoczesne metody tworzenia gier komputerowych

  • Wykorzystaj najefektywniejsze techniki oferowane przez C++
  • Popraw czytelność kodu i wydajność programów
  • Zastosuj wzorce projektowe

Rynek gier komputerowych jest niezwykle wymagający. Gracze stawiają tego rodzaju programom coraz wyższe wymagania, co z kolei przekłada się na konieczność stosowania coraz doskonalszych technik ich tworzenia. Będąc programistą gier komputerowych, na pewno doskonale zdajesz sobie z tego sprawę. Jeśli chcesz, aby kolejna stworzona przez Ciebie gra spełniała oczekiwania nawet najbardziej wybrednych graczy, wykorzystaj język C++. Jego możliwości sprawiają, że jest doskonałym narzędziem do tworzenia gier.

"C++ dla programistów gier. Wydanie II" to przewodnik po języku C++ opisujący go z punktu widzenia programowania specyficznych aplikacji, jakimi są gry. Książka przedstawia najefektywniejsze techniki C++ i metody rozwiązywania problemów, przed którymi stają programiści gier. Czytając ją, dowiesz się, jak zarządzać pamięcią i stosować wzorce projektowe oraz STL. Poznasz możliwości wykorzystania języków skryptowych do usprawnienia procesu tworzenia gry komputerowej. Każde z rozwiązań opatrzone jest przykładem, dzięki czemu łatwo będzie Ci zaimplementować je w swoich pracach.

  • Podstawy języka C++
  • Korzystanie z szablonów
  • Obsługa wyjątków
  • Zarządzanie pamięcią
  • Poprawa wydajności aplikacji
  • Wzorce projektowe
  • Biblioteka STL
  • Stosowanie języków skryptowych
  • Zarządzanie obiektami
  • Serializacja

Dołącz do elitarnej grupy programistów gier komputerowych.


Oko w oko z Adobe Photoshop CS3

okladka

Ujarzmij potęgę najnowszej wersji króla edytorów grafiki

  • Sprawdzone metody korekcji barwnej i tonalnej
  • Efektywne i szybkie techniki zaznaczania elementów obrazu
  • Praca z warstwami i efekty specjalne
  • Drukowanie prac i ich prezentacja

Photoshop to program graficzny cieszący się ogromną popularnością wśród wszystkich użytkowników komputerów, których praca lub hobby związane są z grafiką, projektowaniem, poligrafią lub fotografią cyfrową. Za jego pomocą można zrealizować niemal wszystkie zadania polegające na obróbce obrazów, przygotowaniu ich do druku lub prezentacji i edycji zdjęć. Najnowsza wersja -- CS3 -- podobnie jak wcześniejsze, nie rozczarowała użytkowników. Do znanych z poprzednich wersji narzędzi dodano wiele nowych, otwierających przed grafikami kolejne horyzonty twórcze. Nawet ci, którzy znają wcześniejsze wersje Photoshopa, mogą poczuć się zaskoczeni ogromem nowych możliwości. Warto więc, niezależnie od swojej wiedzy o tej wspaniałej aplikacji, poznać jej najnowszą edycję, korzystając z odpowiednio przygotowanego kursu.

"Oko w oko z Adobe Photoshop CS3" to zbiór 12 lekcji przygotowanych przez jednego z mistrzów -- Deke McClellanda. Wykonując zawarte w nich ćwiczenia, ujarzmisz potęgę Photoshopa CS3, a dzięki doświadczeniu autora nie będziesz na ślepo szukał odpowiedniego narzędzia i prawidłowych wartości jego parametrów. Lektura tej książki sprawi, że przekonasz się, iż obróbka grafiki i cyfrowych fotografii jest łatwiejsza, niż można się tego spodziewać. W kolejnych lekcjach opanujesz podstawy obsługi programu i korzystania z jego narzędzi, stopniowo przechodząc do coraz bardziej zaawansowanych zagadnień. Każdą lekcję wykonasz we własnym tempie, ilustracje i materiały z CD-ROMu ułatwią Ci przyswojenie materiału, a test znajdujący się na końcu każdej z nich pomoże utrwalić poznane wiadomości.

  • Interfejs użytkownika w Photoshopie
  • Zarządzanie plikami
  • Korekcja barwna i tonalna
  • Obróbka plików RAW
  • Zaznaczanie fragmentów obrazu
  • Kadrowanie i prostowanie obrazów
  • Retusz fotografii
  • Maski i kanały
  • Efekty specjalne
  • Warstwy
  • Praca z obiektami tekstowymi
  • Drukowanie obrazów

Zdobądź niezwykłe umiejętności obsługi Photoshopa,
korzystając z ponad 20-letniego doświadczenia autora.


SQL Server 2005. Zaawansowane rozwiązania biznesowe

okladka

Zdobądź wiedzę o tworzeniu zaawansowanych aplikacji bazodanowych!

  • Jak używać tabel tymczasowych do tworzenia specjalnych hierarchii?
  • Do czego służą zmienne tablicowe?
  • Na czym polega konwertowanie danych relacyjnych do formatu XML?

SQL Server 2005 to pierwsza wersja serwera, w której dane XML są przechowywane i przetwarzane faktycznie jako XML, a nie jako pochodne danych tekstowych lub binarnych, jak to było w wersjach poprzednich. W SQL Server 2005 możemy użyć typu danych XML jako kolumny, zmiennej lokalnej lub parametru. Możemy w niej przechowywać całe dokumenty XML lub tylko ich fragmenty (niezawierające elementu głównego, tzw. root node). Integracja z platformą Microsoft NET oraz ulepszone funkcje Business Intelligence pozwalają programistom na skupienie się na najważniejszych zadaniach, bez konieczności pracy w nieznanym środowisku, a przedsiębiorstwom dają możliwość przekształcania informacji w lepsze rozwiązania biznesowe.

Książka "SQL Server 2005. Zaawansowane rozwiązania biznesowe" przedstawia jeden z najpopularniejszych serwerów bazodanowych służących do budowy różnych systemów informatycznych, czyli SQL Server 2005. Ten obszerny podręcznik zawiera szczegółowe informacje oraz przykłady dotyczące wielowymiarowych baz danych oraz wymagań, jakie mogą pojawić się podczas budowy mechanizmów ich zasilania danymi źródłowymi. Czytając go, dowiesz się, jak tworzyć efektywne i wydajne aplikacje oraz nauczysz się wdrażać nowatorskie pomysły, które każdemu przedsiębiorstwu przyniosą wymierne korzyści biznesowe.

  • Perspektywy
  • Procedury i funkcje
  • Wyzwalacze
  • Dynamiczny SQL
  • Tabele tymczasowe i zmienne tablicowe
  • Transakcje i wyjątki w aplikacjach biznesowych
  • Full Text Search
  • XML
  • Database Mail
  • Rozwiązania biznesowe
  • Integracja z .NET i CLR
  • SQL Server Integration Services

Dowiedz się, jak tworzyć efektywne aplikacje bazodanowe i wdrażaj korzystne rozwiązania programistyczne dla biznesu!


MySQL. Leksykon kieszonkowy. II wydanie

okladka

MySQL to jeden z najpopularniejszych systemów zarządzania bazami danych. Rozprowadzany na zasadzie open source, MySQL jest wykorzystywany jako zaplecze bazodanowe setek tysięcy serwisów WWW, sklepów internetowych, blogów i galerii. Coraz częściej sięgają po niego także twórcy rozbudowanych aplikacji korporacyjnych, poszukujący stabilnej, bezpiecznej i wydajnej platformy do przechowywania danych. W najnowszej wersji, oznaczonej symbolem 5.0, dodano wiele od dawna oczekiwanych funkcji, w tym procedury składowane, wyzwalacze, kursory i widoki. Poprawiono także mechanizmy składowania danych.

Jeśli jesteś administratorem lub programistą baz danych, książka "MySQL. Leksykon kieszonkowy. II wydanie" będzie dla Ciebie nieocenioną pomocą. W skondensowanej formie przedstawiono w niej wszystkie najistotniejsze zagadnienia związane z instalacją i konfiguracją tego systemu, a także z zarządzaniem nim i wykorzystywaniem go. Znajdziesz tu omówienie typów danych, poleceń języka SQL, funkcji i rodzajów tabel. Przeczytasz także o replikacji, procedurach składowanych, narzędziach dostępnych z wiersza poleceń i wyzwalaczach.

  • Pobieranie i instalacja MySQL
  • Replikacja danych
  • Narzędzia wiersza poleceń
  • Typy danych
  • Polecenia SQL
  • Operatory
  • Procedury składowane

Dzięki tej książce Twoja praca z MySQL stanie się szybsza i efektywniejsza.


Po prostu CorelDraw Graphics Suite X4

okladka

Poznaj tajniki Corela, aby tworzyć atrakcyjną i oryginalną grafikę

  • Jak umieszczać na obrazkach tekst, edytować go i przekształcać?
  • Jak przygotować animację za pomocą programu Corel PHOTO-PAINT X4?
  • Jak urozmaicić rysunki efektami dwuwymiarowymi?

CorelDraw X4 Graphics Suite stanowi pakiet programów, w skład którego wchodzą między innymi CorelDraw - program do grafiki wektorowej, oraz Corel PHOTO-PAINT X4 - program malarski. Jest to aplikacja do tworzenia i edycji grafiki bitmapowej. Umożliwia ona edycję zdjęć z aparatów cyfrowych oraz bitmap powstałych ze skanowania, jak również malowanie własnych obrazów. W tej wersji Corela wprowadzono wiele zmian i nowych funkcji, a wśród nich na przykład ułatwienia w formatowaniu tekstu, identyfikację czcionek, niezależne warstwy dla poszczególnych stron oraz szereg uproszczeń w zakresie ustawień tonalnych.

Książka "Po prostu CorelDraw Graphics Suite X4" została podzielona na dwie części, a każda z nich dotyczy jednego z wiodących programów pakietu - czyli CorelDraw oraz Corel PHOTO-PAINT. Z tego podręcznika dowiesz się, jak pracować z grafiką wektorową oraz bitmapową. Nauczysz się rysować, zmieniać wymiary i położenie obiektów, korzystać z plików bitmapowych na rysunkach wektorowych. Dowiesz się, jak wyczarować na płaszczyźnie złudzenie trójwymiarowości. Wszystkie niezbędne informacje zostały tu podane w prosty i przejrzysty sposób - od przeznaczenia poszczególnych elementów ekranu po przechowywanie i drukowanie wykonanych prac.

  • Elementy ekranu programu CorelDRAW X4
  • Rysowanie linii i figur płaskich
  • Obiekty
  • Wypełnienia i bitmapy
  • Tekst
  • Efekty dwuwymiarowe i trójwymiarowe
  • Elementy stron WWW
  • Zapisywanie i eksportowanie
  • Corel PHOTO-PAINT X4
  • Animacje
  • Drukowanie

Po prostu profesjonalna i atrakcyjna grafika!


« poprzednia 1 2 3 4 5 następna »